麻雀の待ち(2)
変則多面張の知識があればホンイツ、チンイツをテンパイしたときにも使えるだけでなく、 攻めのバラエティが増えていろいろ有利でしょう。
変則二面待ち
| 形 | 待ち牌 | 待ち牌の枚数 |
| 7枚 |
変則二面待ちで重要なのはこの形くらいで 他にもあることはありますが、出現頻度は極めて少ないので覚える必要はないでしょう。
変則三面待ち
| 形 | 待ち牌 | 待ち牌の枚数 |
| 5枚 | ||
| 5枚 | ||
| 6枚 | ||
| 7枚 | ||
| 9枚 | ||
| 9枚 | ||
| 10枚 | ||
| 11枚 |
実戦でよく見かける変則三面待ちはこのくらいでしょう。
上2つは良い待ちとはいいにくく、 イーペーコーを確定させた方が有利がことが多い。
とある掲示板で見つけた問題ですが、これはノータイムでドラ切りでしょう。
(例1)![]()
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ツモ
ドラ![]()
ソーズは
以外何を引いてもテンパイします。
しかも
引き以外は待ちもよく、
か
ツモならタンピンリャンペードラドラの大物手。
これ以外ないはずなんですが、
切り(
切りも同じ)の方が多かった。ちょっと信じられない結果です…
実戦で変則受けを知っておくと有利なケースをいくつか。
(例2)![]()
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ツモ
チー![]()
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すでに
 ̄
待ちでテンパイしているところで、
中が暗刻になりました。
ツモり三暗刻を狙ってシャボに受ける手もありますが、
ここは
を切って
待ちにするのが正解でしょう。
安易に
を切ると待ちが増えません。
(例3)![]()
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ツモ
チー![]()
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ポン![]()
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うっかりツモ切りそうですが、同じ三面張でも
切っての ![]()
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待ちの方がよい。
テンパネで5200点になるからです。
四面以上の待ち
これは例をあげるだけにしておきます。
まだまだあるので自分で探してみるのも面白いでしょう。
| 形 | 待ち牌 | 待ち牌の枚数 |
| 9枚 | ||
| 9枚 | ||
| 14枚 | ||
| 14枚 | ||
| 13枚 | ||
| 17枚 | ||
| 19枚 |
どれだけ複雑になっても、多面張の基本は
「3枚ある牌を暗刻とみるか、雀頭+1枚とみるか」です。
ほぼ全ての多面待ちはこの考え方で対応できます。




