麻雀の基本


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  1. 麻雀とは

    麻雀とはどのような性質のゲームであるのか? 筆者の麻雀観を含めたイントロダクション

  2. 麻雀と確率

    麻雀というゲームが含む「確率」という問題の基本的な考え方の紹介。

  3. テンパイとシャンテン

    「あがり」を目指す上で避けて通れない「聴牌」と「向聴」の意味を確認します。

  4. メンツとターツ

    ペンチャンとカンチャンの比較などを含むメンツの考え方を確認します。

  5. 数牌と字牌

    1から9まである数字の牌が持つ意味合い、字牌に含まれる役など。

  6. 対子(1)

    雀頭、メンツの候補となる2枚1組のペアー「トイツ」の基本的な考え方。

  7. 対子(2)

    同じトイツであっても優劣は存在します。手作りにおいて重要な考え方の紹介。

  8. 基本形と複合形

    4メンツ+1雀頭を完成させる麻雀ですが、その道程は多様です。どのようにあがりに近づけるのか?

  9. 複合形(1)

    3枚複合形の考え方を紹介。リャンカンの考え方にも触れています。

  10. 複合形(2)

    4枚複合形の紹介。複雑になる多面待ちの基本となる重要な項目です。

  11. 麻雀の待ち(1)

    両面、単騎、カンチャンなどに代表される麻雀の待ちについての紹介。

  12. 麻雀の待ち(2)

    さまざまな待ちが絡みあう変則の複合形を紹介します。

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