麻雀の手役


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  1. 手役の考え方(1)

    麻雀の醍醐味である役作りについて。

  2. 手役の考え方(2)

    「決め打ち」と呼ばれる打ち方や、手役(打点)とスピードの関係について。

  3. 役牌

    刻子(コーツ)にするだけで役が成立するので早くあがりたいときなどに有効です。

  4. ピンフ

    シュンツ系の役であるピンフは出現率が高く、麻雀の基本役と言われています。

  5. タンヤオ

    赤ドラが入っている麻雀では非常に重要な役です。

  6. 染め手(1)

    ホンイツやチンイツの狙い方。どのようなときに狙えば良いのか。

  7. 染め手(2)

    前回の続き。ホンイツの手筋と染め手を狙っているときの注意点。

  8. 三色

    うっかり見落としがちな三色に注意しましょう。三色に関する手筋をいくつか紹介します。

  9. トイツ手(1)

    七対子(チートイ)と対々和(トイトイ)の分岐点。

  10. トイツ手(2)

    前回の続き、今回は七対子とメンツ手の分岐点。

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